決勝最后一公里,2015長城獎(jiǎng)黑馬金獎(jiǎng)的營銷啟示錄》》》活動策劃《《《
Why:為什么是大眾點(diǎn)評?而這兩小時(shí)推送成果,是這12家理膚泉店面產(chǎn)品銷售額提升41%,為全國均值的2.16倍,信息觸達(dá)到最終銷售轉(zhuǎn)換率達(dá)2.3%。大眾點(diǎn)評,基于LBS,通過精準(zhǔn)的篩選,在最后一公里,鏈接用戶和品牌,最大限度的提升了活動轉(zhuǎn)換率,把對用戶的干擾降到最低,實(shí)現(xiàn)了小而美的精準(zhǔn)投放。
How:互動營銷創(chuàng)新啟示錄
成功也許不能復(fù)制,但必要的是挖掘成功的經(jīng)驗(yàn)為今后的營銷事業(yè)鋪上康莊大道。作為中國廣告趨勢的風(fēng)向標(biāo),長城獎(jiǎng)的任何蛛絲馬跡的細(xì)微變化,都可以給營銷人帶來全新的啟示和商機(jī)。而大眾點(diǎn)評的獲獎(jiǎng)案例,小編認(rèn)為至少給我們的互動營銷帶來了三點(diǎn)啟示:
一是忘掉你是來作廣告的,場景互動才是你要完成的。
App的用戶都是帶著使用目的來的。而品牌參與,需要進(jìn)入核心用戶場景和路徑,在這個(gè)路徑中,你需要做的是為用戶帶來驚喜,建立品牌與用戶的良性互動,讓用戶主動擁抱品牌,而不是硬性插入避之唯恐不及的廣告。
例如,做歐萊雅的營銷推廣,就可以利用逛街的場景。即當(dāng)用戶在逛商場的時(shí)候推送免費(fèi)新品試用的信息,將用戶引流到附近的歐萊雅柜臺。這樣既可以選推新品,又直接迎流轉(zhuǎn)化銷售。
但是,假如用戶正在準(zhǔn)備買電影票,這時(shí)候推送歐萊雅的廣告或者試用信息,不僅用戶不會認(rèn)為信息有效,反而會覺得這種信息造成了干擾,對品牌和App的好感度都會下降。而更明智的做法是在用戶買完電影票之后,建議他們到附近的咖啡廳喝杯咖啡小憩一下。
二是忘掉無聊的廣告方式,有價(jià)值的互動才有品牌的認(rèn)知和偏好。
App為用戶提供服務(wù),用戶體驗(yàn)高于一切。要滿足品牌主的訴求,還要在合適的場景和路徑里面,跟用戶真正進(jìn)行有價(jià)值的互動。
最近,大眾點(diǎn)評停掉了所有的品牌合作閃屏。閃屏是一種很受品牌主歡迎的廣告方式,通過閃屏可以獲得大量的利潤。但是大眾點(diǎn)評停掉了所有閃屏,因?yàn)檫@種方式對大部分用戶的體驗(yàn)形成了干擾,無形之中降低了用戶對app體驗(yàn)的印象值。
作為App的管理者,應(yīng)持續(xù)關(guān)注CTR和二跳量,及時(shí)更換或撤下對用戶造成困擾或是反應(yīng)不好的頁面。這不僅是對app本身的持續(xù)發(fā)展負(fù)責(zé)任,更是對品牌主和用戶的基本義務(wù)。
所以,我們有理由相信,有價(jià)值、有場景的互動,才是真正能夠有效提升用戶體驗(yàn),幫助品牌達(dá)到其目的。
三是建立自己具有特色的數(shù)據(jù)庫,從而更好的服務(wù)品牌和用戶。
大數(shù)據(jù)是精準(zhǔn)高效互動的基礎(chǔ)。大眾點(diǎn)評之所以能夠在營銷領(lǐng)域厚積薄發(fā),是因?yàn)樗谥袊鴵碛?億極具消費(fèi)力的用戶。同時(shí)有豐富的吃喝玩樂使用場景和行為軌跡,有充分的數(shù)據(jù)和場景。這些都是幫助App跟廣大的品牌主構(gòu)建最好的用戶互動體驗(yàn)的不可替代的優(yōu)勢。
再舉一個(gè)栗子:喜力品牌,利用大眾點(diǎn)評平臺數(shù)據(jù)生成服務(wù)于年輕人的夜生活榜單,其中包括各種酒吧、KTV,甚至是燒烤攤的信息以及各種店家的優(yōu)惠信息。給廣大用戶描繪出了一幅“晚上去嗨”的詳細(xì)地圖。用戶們可以通過地圖查找到自己想要去的店家的全部信息,或者通過推薦找到更好玩的去處。詳盡的信息服務(wù)加上喜力“到店再來一瓶”的優(yōu)惠政策,喜力品牌收獲的不僅是一桌12瓶的大售賣量,還被賦予了“最懂夜生活”的品牌認(rèn)知。
四是忘掉廣告平臺,你需要做的是促進(jìn)品牌與用戶的互動。
最需要堅(jiān)信不移的一點(diǎn)也是最容易被忽略的一點(diǎn)是,App是品牌與用戶的互動平臺,為雙方提供其所需求的服務(wù)平臺,而不是一個(gè)廣告的發(fā)布平臺。只有將這一理念深深植入在App的運(yùn)營中,App和品牌主才能共同收獲更多用戶和顧客的青睞,用戶會得到更好的服務(wù),整個(gè)營銷活動也才會有更高的參與互動和銷量轉(zhuǎn)化。