虛擬現(xiàn)實中的廣告要怎么做才能不傷體驗?》》》上?;顒庸?/a>《《《
虛擬現(xiàn)實體驗廣告公司需要使自己的廣告盡可能成為沉浸式體驗,因為虛擬領(lǐng)域里的壞廣告可能意味著給那些目標人群帶來嚴重的副作用。彈出式廣告尤其是這樣,它出現(xiàn)在游戲體驗過程中,在游戲期間擋住你的視線一陣子,會破壞你的整個體驗。另一方面,虛擬現(xiàn)實中的保留廣告可能真的會跟你正在玩的游戲一樣真實。這些微妙的保留廣告不會阻止用戶享受他們的虛擬體驗,反而可以在背景中融入用戶的視野。
虛擬現(xiàn)實里的廣告有怎樣的未來?
在美國,三星虛擬現(xiàn)實Gear頭戴設(shè)備的發(fā)布售價僅為99美元,再加上廉價的紙板版本的擴散,有助于使虛擬現(xiàn)實廣告成為主流。Facebook的Oculus Rift、HTC的Vive和索尼的playStation VR將很快成為令人興奮的平臺,廣告商可以在該平臺上以創(chuàng)造性的方式瘋狂發(fā)揮。
虛擬現(xiàn)實結(jié)合360度視頻,能讓觀眾處于一個體驗的中心,例如把他們傳送到度假區(qū)、體育賽事或音樂演出,就品牌而言,開辟了用來探索的新領(lǐng)地。登山鞋品牌邁樂推出的虛擬現(xiàn)實廣告讓觀眾覺得自己走在山間搖晃的橋上。該品牌將創(chuàng)造房間大小的模擬環(huán)境,讓消費者在其中與品牌內(nèi)容進行互動,這在未來是備受期待的。Airbnb可以創(chuàng)造“模擬人生”,例如真正的房屋出租體驗,讓用戶體驗待在那里會是什么感覺。
正如你所能“看到的”,虛擬現(xiàn)實帶來了新的探索和創(chuàng)造。
Yivian